(align:"=><=")+(box:"X")+(font: 'Segoe UI')[
''Vítej''
v textovém dobrodružství,
prachbídné rakvičkárně.
(text-size:2)+(colour: #A40D03)+(font: 'Segoe UI')[[''START''->Režim]]
]bedna-okno: ./media/bedna-okno.mp3
bedny: ./media/bedny.mp3
bedny2: ./media/bedny2.mp3
beh: ./media/beh.mp3
bodce: ./media/bodce.mp3
bodnuti: ./media/bodnuti.mp3
bolest: ./media/bolest.mp3
bouchani: ./media/bouchani.mp3
branka: ./media/branka.mp3
buch: ./media/buch.mp3
cink: ./media/cink.mp3
cmuch: ./media/cmuch.mp3
des: ./media/des.mp3
dolu: ./media/dolu.mp3
dum: ./media/dum.mp3
dvere: ./media/dvere.mp3
dvere-podkrovi: ./media/dvere-podkrovi.mp3
dvere-puda: ./media/dvere-puda.mp3
dvirka-komin: ./media/dvirka-komin.mp3
end: ./media/end.mp3
evzen: ./media/evzen.mp3
facka: ./media/facka.mp3
fanfara: ./media/fanfara.mp3
fuj: ./media/fuj.mp3
hekani: ./media/hekani.mp3
hlavy: ./media/hlavy.mp3
hod: ./media/hod.mp3
chacha: ./media/chacha.mp3
chrapani: ./media/chrapani.mp3
chro: ./media/chro.mp3
chtic: ./media/chtic.mp3
chtic2: ./media/chtic2.mp3
chuze: ./media/chuze.mp3
jablko: ./media/jablko.mp3
jablko-pad: ./media/jablko-pad.mp3
klik: ./media/klik.mp3
knuceni: ./media/knuceni.mp3
konec: ./media/konec.mp3
kouri: ./media/kouri.mp3
krajeni: ./media/krajeni.mp3
kruceni: ./media/kruceni.mp3
kuckani: ./media/kuckani.mp3
kviceni: ./media/kviceni.mp3
kviik: ./media/kviik.mp3
kvokani: ./media/kvokani.mp3
lov: ./media/lov.mp3
metal: ./media/metal.mp3
nabodnuti: ./media/nabodnuti.mp3
nadech-vydech: ./media/nadech-vydech.mp3
napeti: ./media/napeti.mp3
noviny: ./media/noviny.mp3
noviny-leti: ./media/noviny-leti.mp3
oddechovani: ./media/oddechovani.mp3
ohen: ./media/ohen.mp3
oliznuti: ./media/oliznuti.mp3
pad: ./media/pad.mp3
piskani: ./media/piskani.mp3
poklop: ./media/poklop.mp3
police: ./media/police.mp3
polosmich: ./media/polosmich.mp3
pouta: ./media/pouta.mp3
povadl: ./media/povadl.mp3
povzdech: ./media/povzdech.mp3
probuzeni: ./media/probuzeni.mp3
prohra: ./media/prohra.mp3
psacistroj: ./media/psacistroj.mp3
puda: ./media/puda.mp3
radio: ./media/radio.mp3
regal: ./media/regal.mp3
rychle: ./media/rychle.mp3
schody: ./media/schody.mp3
schody-uprk: ./media/schody-uprk.mp3
sirky: ./media/sirky.mp3
sklenice: ./media/sklenice.mp3
sklep: ./media/sklep.mp3
sklep2: ./media/sklep2.mp3
skok: ./media/skok.mp3
skrin: ./media/skrin.mp3
skytavka: ./media/skytavka.mp3
sliny: ./media/sliny.mp3
smich: ./media/smich.mp3
smrt: ./media/smrt.mp3
smutek: ./media/smutek.mp3
spadnuti: ./media/spadnuti.mp3
sperhak: ./media/sperhak.mp3
srsen: ./media/srsen.mp3
srsen-agresiv: ./media/srsen-agresiv.mp3
strep: ./media/strep.mp3
strom: ./media/strom.mp3
suple: ./media/suple.mp3
telo: ./media/telo.mp3
tep: ./media/tep.mp3
titul: ./media/titul.mp3
tlaceni: ./media/tlaceni.mp3
trh: ./media/trh.mp3
tudyne: ./media/tudyne.mp3
uf: ./media/uf.mp3
uleva: ./media/uleva.mp3
uvod: ./media/uvod.mp3
vareni: ./media/vareni.mp3
venku: ./media/venku.mp3
ves: ./media/ves.mp3
vezeni: ./media/vezeni.mp3
vlcek: ./media/vlcek.mp3
vrceni: ./media/vrceni.mp3
vrzani: ./media/vrzani.mp3
vztek: ./media/vztek.mp3
zametani: ./media/zametani.mp3
ze-stromu: ./media/ze-stromu.mp3
zlomenina: ./media/zlomenina.mp3
zrani: ./media/zrani.mp3
zvonec: ./media/zvonec.mp3
|===
<img src="./media/japanese-wolf-mushasi-yoshitoshi.jpg">
=|
#(text-colour: white)[''HLADOVÝ
VLK'']
(colour: white)+(font: 'Segoe UI')[HRÁT HRU
(colour: #A40D03)[OD ZAČÁTKU (click: "OD ZAČÁTKU")[(track: 'klik', 'play')(go-to: "Kraj")]
(if: (saved-games:) contains "Slot A")[(link: "PŘESKOČIT ÚVOD")[(track: 'klik', 'play')(load-game:"Slot A")]]]]
(colour: white)+(font: 'Segoe UI')[JAK HRÁT] (click: "JAK HRÁT")[(track: 'klik', 'play')(go-to: "Jak hrát")]
(colour: white)+(font: 'Segoe UI')[O HŘE] (click-rerun: "O HŘE")[(track: 'klik', 'play')(dialog: [
Hru napsal a vytvořil Tomáš Kadlec
v programu TWINE 2 v roce 2025.
Zvuk je dílem webů Zapsplat a Looperman.
Časová náročnost hry je kolem 20 minut.], "Zpět")(track: 'klik', 'play')]
|==|
(track: 'titul', 'play')
(track: 'smrt', 'stop')
(track: 'venku', 'stop')
(track: 'rychle', 'stop')
(track: 'end', 'stop')Bratři: Vendelín (Venda) Slanina, Alois (Lojza) Slanina a Eduard (Eda) Slanina, Antonín (Tonda) Slanina a Evžen Sviňa zo Slovenska.Při čtení tohoto příběhu je možné rozhodovat o jeho pokračování. Slouží k tomu slova odlišená podtržením – říká se jim odkazy, neboť odkazují na další část příběhu, tvou volbu.
Pojďme si to ukázat:
//Na posteli spí hladový vlk. Zkusíš ho [[probudit,->Probudit]] nebo ho radši necháš [[spát?->Spát]]//(click-rerun: "¹")[(track: 'klik', 'play')(dialog: [
TEXT], "X")(track: 'klik', 'play')]
Do textu:
(click: "¹")[(display: "Info Atum")]
Do nového okna pak:
(track: 'klik', 'play')
(alert: "MEZOPOTÁMIE: Řecky Mesopotamia s významem meziříčí.", "X")
(track: 'klik', 'play')
(track: 'klik', 'play')
{
(track: 'uvod', 'loop', true)
(track: 'uvod', 'playwhenpossible')
}
(track: 'uvod', 'stop')showControls: false//Tak, správně, není dobré rušit šelmy, když odpočívají. Mohou se probudit a učinit něco neočekávaného. Třeba ukousnout část těla právě tomu, kdo je budí. Zvláště, když mají hlad.//
Ne všechna podtržená slova však slouží k rozhodování. Některá jsou jen k pobavení, jsou možností [[pohrát si se slovy.->Cycling link]]//To není dobrý nápad, nemyslíš? Není dobré rušit šelmy, když odpočívají. Mohou se probudit a učinit něco neočekávaného. Třeba ukousnout část těla právě tomu, kdo je budí. Zvláště, když mají hlad.//
Ne všechna podtržená slova však slouží k rozhodování. Některá jsou jen k pobavení, jsou možností [[pohrát si se slovy.->Cycling link]]Pojdme si to ukázat na příkladu:
//Vlk (cycling-link: "chrápe", "podřimuje") ve své (cycling-link: "rozvrzané", "rozbité") posteli.//
Jak rozeznáš odkazy od slovních hrátek? Nerozeznáš, leda bystrostí a vtipem. Buď proto ostražitý.
Nyní se můžeš [[vrátit->Titul]] na titul hry a pustit se do čtení – hrát hru.(align:"=><=")+(box:"X")+(font: 'Segoe UI')[
''Chceš příběh číst na celé obrazovce?''
Pokud ano, zaškrtni políčko níže.
(checkbox-fullscreen: "")(track: 'klik', 'play')
(text-size:2)+(colour: #A40D03)+(font: 'Segoe UI')[[''SPUSTIT HRU''->Titul]]
]
(track: 'klik', 'play')(track: 'schody', 'play')Po dřevěných schodech vyjdeš do podkroví na malou podestu ve střešním trámoví, kde jsou dvoje dveře. Zkusíš otevřít [[levé plechové,->Krov]] nebo [[pravé ze dřeva?->Půdní místnost]] Možná je hloupost hledat prase na půdě a [[vrátíš se->Přízemí]] do přízemí...Právě na té straně, kde stojíš...
(after: 2s)[zatím tam spíš jen balancuješ.] (click: "balancuješ")[
A vůbec – měl bys zaujmout lepší pozici!] (click: "lepší pozici!")[
Přiklekneš si a po čtyřech vylezeš na hřeben sedlové střechy.] (click: "vylezeš")[
Tak právě na této straně je ve štítu domu komín. Pěkně stavěný, prostorný. Tobě je výraznou připomínkou minulého léta.
Přelezeš [[ke komínu,->Komín]] nebo radši slezeš ze střechy a vrátíš se [[ke dveřím?->Vstup]]](track: 'strep', 'play')Zařveš bolestí. Podklouzla ti noha a padl jsi na něco ostrého. Cítíš řeznou ránu. Tlapou tápeš kolem sebe. Nahmatáš střepy a cosi mazlavého...
Opatrně se vrátíš k okénku a vložíš tlapy do kuželu světla. Jsou potřísněné něčím rudým a lepkavým! Tolik krve však rozhodně není z tebe. (click: "není z tebe.")[(track: 'sklep', 'stop')(track: 'napeti', 'play')
Sevře se ti srdce, když pomyslíš, na co jsi přišel... Stojíš jako zkoprnělý a hlavou ti běží obrazy, různé odpovědi na otázku: //Proč mají selata ve sklepě tolik krve?//
Po zádech ti [[přeběhne mráz.->Pryč ze sklepa]]]{
(track: 'radio', 'loop', true)
(track: 'radio', 'playwhenpossible')
}Posadí se na posteli, naladí rádio,
přemítá a drbe se přitom na břiše.
Vendelínovi tenkrát zapálil jeho ekologický domek z balíků slámy. Lojzu vykouřil z jeho dřevostavby. Skončilo to tak, že se všichni nastěhovali do Edova cihlového domu. (click: "přemítá")[
''Ale tohle léto by to mohlo vyjít!''
[[Vloupat->Výbava]] se do cihlového domku a sežrat je.]
(save-game: "Slot A","PŘESKOČIT ÚVOD"){
(track: 'venku', 'loop', true)
(track: 'venku', 'playwhenpossible')
}V podvečer dorazíš k domku, přímo ke [[dveřím.->Před domkem]] Stavba je to pěkná, postavená z dobře vypálených cihel. Okenní rámy s okenicemi jsou zelené, tmavá břidlicová střecha je sem tam posetá kloboučky mechu.
Dům je posazený v zahradě – z jedné strany jabloň, z druhé vzrostlé záhony.(track: 'branka', 'play')Projdeš brankou v zeleném plotě, přistoupíš ke dveřím a chvíli posloucháš. Slyšíš kroky a lomoz – čuníci jsou doma. (click: "čuníci jsou doma.")[(track: 'sperhak', 'play')
Vytáhneš šperhák a tiše dveře odemkneš. Vezmeš za kliku a... jsou zavřené?! Zevnitř na petlici. Selátka si moc dobře pamatují na tvůj hlad z minulého léta.] (click: "pamatují na tvůj hlad")[(track: 'vztek', 'play')
Zalomcuješ vzteky vstupními dveřmi. Uvnitř se spustí zmatek a zděšení. Pobíhání sem a tam. Zatímco přemýšlíš kudy na ně, zvuky v domě [[utichnou.->Ticho]]]Bylo by dobré se na vloupačku něčím vybavit.
Co si tak s sebou vzít? (click: "Co si tak s sebou vzít?")[
//"Hele, šperhák,"// zašátráš v kapsách, //"ten se bude hodit!"// – Základ bychom tedy měli. (click: "Základ bychom tedy měli.")[
Co tu ještě máš?] (click: "Co tu ještě máš?")[
Rozhlédneš se po své chýši. U stěny leží pytle, nad nimi visí smotaný [[provaz,->Provaz]] u dveří je opřená [[dřevěná hůl,->Hůl]] na stole pod lampou [[krabička sirek,->Sirky]] vedle vyjedená konzerva vepřového ve vlastní šťávě a špičatý [[nůž->Nůž]] zapíchnutý do stolu.]](track: 'radio', 'stop')(track: 'fanfara', 'play')A teď?
(after:1s)[(text-size: 2)[''HURÁ NA NĚ!'']
(after:3s)[Zavyješ na celou chatrč. ](click: "Zavyješ")[
Lov začíná.(click: "Lov začíná.")[(track: 'lov', 'play')(go-to: "Cesta")]]]
(set: $provaz to true)(track: 'radio', 'stop')(track: 'fanfara', 'play')A teď?
(after:1s)[(text-size: 2)[''HURÁ NA NĚ!'']
(after:3s)[Zavyješ na celou chatrč. ](click: "Zavyješ")[
Lov začíná.(click: "Lov začíná.")[(track: 'lov', 'play')(go-to: "Cesta")]]]
(set: $hul to true)(track: 'radio', 'stop')(track: 'fanfara', 'play')A teď?
(after:1s)[(text-size: 2)[''HURÁ NA NĚ!'']
(after:3s)[Zavyješ na celou chatrč. ](click: "Zavyješ")[
Lov začíná.(click: "Lov začíná.")[(track: 'lov', 'play')(go-to: "Cesta")]]]
(set: $sirky to true)(track: 'radio', 'stop')(track: 'fanfara', 'play')A teď?
(after:1s)[(text-size: 2)[''HURÁ NA NĚ!'']
(after:3s)[Zavyješ na celou chatrč. ](click: "Zavyješ")[
Lov začíná.(click: "Lov začíná.")[(track: 'lov', 'play')(go-to: "Cesta")]]]
(set: $nuz to true)Rozhostí se klid. Jen ptáci sem tam zapějí pomalu zapadajícímu slunci.
Co dál? [[Obhlédneš domek->Vstup]] ze všech stran, nebo budeš dál [[lomcovat dveřmi?->Lomcovat dveřmi]]Dům je na čelní straně opatřen dvěma okny, mezi kterými jsou vstupní dveře. Na zeleně natřených dveřích je připevněná tabulka s nápisem SLANINOVI.
Vchod vypadá nedobytně. Vlámat se dovnitř okny, to nezní jako dobrý nápad – je sem dobře vidět.
Možná by to chtělo [[chvíli klidu,->Odpočinek]] soustředit se? Nebo se vydáš [[napravo->Záhony]] pěšinkou mezi záhony? (if: $jablon is false)[Také je možné se vydat [[nalevo->Jabloň]] k jabloni.](track: 'bouchani', 'play')Myslíš, že tohle jednání k něčemu bude? Lomcovat tu zavřenými dveřmi? Myslíš si snad, že se samy otevřou? Nebo že ti čuníci otevřou?!
Jsou na petlici – [[neotevřou se.->Vstup]]Potichu našlapuješ směrem ke statné jabloni. (if: $hul is true)[Vzal sis s sebou hůl, možná by nebylo od věci sklepnout nějaké červené [[jablíčko,->Jablko]] což?]
Do domku se z této strany nedostaneš, nejsou tu okna. Patrný je však zděný komín, který se táhne po stěně domu a končí nad vrcholem štítu. (if: $jablon is false)[Z koruny jabloně by se možná dalo vylézt na domek. [[Vylezeš po větvích->Na střechu]] na střechu, nebo [[popojdeš dále->Za domem]] – za dům?] (else-if: $jablon is true)[Na strom už se ti, pro tu námahu, léz nechce. Vydáš se tedy [[za dům.->Za domem]]]Tichými kroky se vydáš mezi záhony cibule, tuřínu, ředkviček, rajčat a mnohého dalšího. Prasátka jsou pracovitá.
Na levé straně domu, nad záhony brambor jsou dvě okna – okenice jsou však zavřené. Tudy cesta nevede. Na rohu vidíš smotanou, na zdi připevněnou zahradní hadici.
Podíváš se [[za dům,->Za domem]] nebo se vrátíš ke [[dveřím?->Vstup]] Anebo máš nápad, co s [[hadicí?->Hadice]]
(set: $zahony to true)''No?!'' (after: 2s)[Nemáš žádný nápad, viď?]
(after: 5s)[''Cože!?'' Vyšplhat po hadici na střechu?!]
(after: 8s)[Né, na to zapomeň. Jsi vlk, ne horolezec.]
(after: 10s)[Hladový vlk! (click: "Hladový vlk!")[
//Ta hadice se pohnula?// Ne, to je hloupost.] (click: "hloupost.")[
Podívej se na ní! [[Že by přece jenom?!->Hloupost]]]]Za domem je stinno – zahradu tu kryjí dva stromy, mezi kterými je natažená houpací síť. Dále pak louka a cesta k lesu. Hm... nic moc. (click: "nic moc.")[
(text-size: 3)[''POČKAT!''(track: 'cink', 'play')]
(live:2s)[Ve stínu při zemi je malé okýnko.]] (click: "malé okýnko.")[
Otevřené sklepní okýnko, kam vede jeden konec zahradní hadice. To vypadá slibně! [[Protáhneš se->Okýnko]] tudy za čuníky? Vejdeš se tam vůbec? Nebo se radši vrátíš ke [[dveřím?->Vstup]]]Přikrčíš se na všechny čtyři a strčíš čumák do okýnka. Zavětříš... (click: "Zavětříš")[(track: 'cmuch', 'play')
Něco tam bude! Sliny ti smočí jazyk.
Vlezeš do sklepa [[po hlavě,->Sklep1]] nebo [[po nohou?->Sklep smrt]]]Jabloň má větve docela nízko, není tak těžké dostat se do koruny a dále na střechu. (click: "dále na střechu.")[(track: 'strom', 'play')
Nešlo to bezhlučně, ale jsi [[na střeše.->Střecha]]
Slunce se stále více sklání k obzoru.]
(set: $jablon to true)S trochou balancování přelezeš ke komínu, postavíš se na zadní a opřeš se o něj. Je tu krásný výhled... ves, pole, lesy, zapadající slunce. Povzneseš trochu svého ducha, aby vzápětí klesl při vzpomínce: (click: "vzpomínce.")[
Tak tady to bylo... ten nezdar minulého roku.] (click: "Tak tady to bylo...")[
[//"Tentokrát se to však povede!"// Zakřičíš si v duchu
a uchechtneš se.]
(after: 5s)[Zakručelo ti v břiše, olíznul sis tlamu a pomyslel na tři pěkné, tučné čuníky. [[Mlask!->Kolemjdoucí]](track: 'kruceni', 'play')]](track: 'kvokani', 'play')//"Hej vy! Co tam děláte na tý střeše?!"// Zakřičí na tebe skřehotavý hlas zdola.
Shlédneš k místu, odkud hlas vycházel a vidíš trhovkyni. Znáš ji. Ona tě asi nepoznala. (click: "nepoznala.")[
Stará slepice v šátku, známá drbna. Jako jedna z posledních se táhne z trhu cestou domů k lesu, který je právě za chalupou těch prasátek, sviňátek, čuňátek... slaninky.] (click: "slaninky.")[
Eh... to hlad se ti vkradl [[do myšlenek.->Slepice]](track: 'oliznuti', 'play')]//"Že já zajdu pro medvěda. Tak slezete dolů! Ten dům je Slaninů!"// Křičí na tebe zdola ta stará drbna, tedy slepice – tetka Kropenatá.
Na to se otočí a rychlým krokem si to mašíruje zpět do vsi. (click: "zpět do vsi.")[
[[To nevypadá dobře.->Jde práskat]]]
(track: 'kvokani', 'play')(track: 'zlomenina', 'play')Jízda po třeše by šla, pád už tak elegantně nevypadal – vlk si zlomil nohu. (click: "vlk si zlomil nohu.")[(track: 'knuceni', 'play')
S obtížemi a kňučením se nepozorovaně přes les dobelhal domů. Byl to náramný výkon, na rozdíl od samozřejmého počínání Té slepice, která vlka poznala a bleskurychle udala. (click: "udala.")[
Strážník, medvěd Koloděj, mu připsal paragraf //neoprávněné nakládání s cizím majetkem na cizím pozemku// a svědkyně stále kvoká – možná by nebylo od věci s tím něco udělat.
Avšak, to by byl jiný příběh... (click: "příběh")[(go-to: "Konec pokuta")]]](track: 'ze-stromu', 'play')Vlk bleskově slezl ze stromu. Rychlejší by snad byl jen pád. Jakmile se jeho tlapy dotkly trávy, už si to pelášil zadem, přes les domů. (click: "přes les domů.")[
Nikoliv však nepozorován. Podal náramný výkon, na rozdíl od samozřejmého počínání Té slepice, která vlka poznala a bleskurychle udala. Strážník – medvěd Koloděj mu připsal paragraf "neoprávněné nakládání s cizím majetkem na cizím pozemku" a svědkyně stále kvoká – možná by nebylo od věci s tím něco udělat.
Avšak, to by byl jiný příběh... (click: "příběh...")[(go-to: "Konec pokuta")]](track: 'cink', 'play')A jak si to budeš přát?
(after: 2s)[[[Po hlavě,->Komín po hlavě]] nebo [[po nohou?->Komín po nohou]]]
(after: 4s)[Halasně, či potichu?](track: 'pad', 'play')A hup po hlavě do komína... (click: "do komína... ")[(track: 'nabodnuti', 'play')
... ve kterém na vlka tentokrát číhá smrt. (click: "smrt.")[
Prasátka se od minule poučila a do dolní části komína umístila rám s bodci – nástraha proti případným vetřelcům.] (click: "poučila")[
Jak asi vlkovi bylo, když padal na bodce, které projely lebkou a protly strach v očích. (click: "Jak asi vlkovi bylo,")[(track: 'ohen', 'play')
V ten moment už ani nepípl. Zatímco prasátka s veselou písní na rtech rozdělala oheň v krbu a vlka rovnou vyudila. (click: "vyudila.")[(go-to: "Porcování")]]]](track: 'pad', 'play')A hup po nohou do komína... (click: "do komína... ")[(track: 'nabodnuti', 'play')
... ve kterém na vlka tentokrát číhá smrt. (click: "smrt.")[
Prasátka se od minule poučila a do dolní části komína umístila rám s bodci – proti případným vetřelcům.] (click: "poučila")[
Jak asi vlkovi bylo, když padal na hroty, které mu rozpáraly jednu nohu až k pasu a "prošpikovaly" pajšl. (click: "Jak asi vlkovi bylo,")[(track: 'ohen', 'play')
Krátce kvílel v komíně jak meluzína. Zatímco prasátka s veselou písní na rtech rozdělala oheň v krbu a vlka rovnou vyudila. (click: "vyudila.")[(go-to: "Porcování")]]]](track: 'venku', 'stop')(track: 'vareni', 'stop')(track: 'trh', 'stop')(track: 'vareni', 'stop'){
(track: 'smrt', 'loop', true)
(track: 'smrt', 'playwhenpossible')
}Milý hráči,
umožnil jsi dost nevybíravé zacházení s vlkem.
Vlk už není hladový, vlk je mrtvý. (click: "vlk je mrtvý.")[(go-to: "Skóre")]
(track: 'knuceni', 'play')(track: 'venku', 'stop')(track: 'trh', 'play')Nadcházející sobotu byli čuníci opět za hvězdy.
Tentokrát se na trhu představili jako uzenáři. (click: "uzenáři.")[
To prý //"bratranec Evžen Sviňa zo Slovenska doviezol údenú divočinu"//. Tož ji hodili na pult a hned se po ní zaprášilo.] (click: "hned se po ní zaprášilo.")[
Uzená žebírka bys však v nabídce nenašel – bylo třeba ochutnat, trochu oblíznout, co se na trh chystá.] (click: "co se na trh chystá.")[(go-to: "Konec")]
//Počet sežraných prasátek:// ''(print: $skore)''.(live: 0.5s)[(goto: "Přízemí")]
(set: $skore to 0)
(set: $sirky to false)
(set: $hul to false)
(set: $nuz to false)
(set: $poprve to false)
(set: $jablon to false)
(set: $cigarko to false)
(set: $salam to false)
(set: $policky to false)
(set: $truhlice to false)
(set: $skrin to false)
(set: $postele to false)
(set: $srsen to false)
(set: $suple to false)
(set: $policky to false)Holí shodíš jedno z jablek. Spadne do trávy.
Pche, odfrkneš si – japko. Na mysli ti vytane obraz velkého talíře, na kterém jsou naskládaná pečená prasátka. Každé má jablko nacpané v čumáku. (click: "jablko")[
Ách, to je lepší... hurá na ně! Už se ti sbíhají sliny.
Pořádně se nadechneš a hurá [[na strom.->Na střechu]](track: 'polosmich', 'play')]
(after: 2s)[(track: 'jablko', 'play')](track: 'nadech-vydech', 'play')Zhluboka nasaješ vlahý podvečerní vzduch do nozder. Paráda!
(after: 4s)[(track: 'kruceni', 'play')Pohodu ti však kazí škrundání v břiše.]
(after: 7s)[Budeš tu ztrácet tak drahocený čas?!
[[Žaludek nepočká!->Vstup]]] (after: 10s)[(if: $sirky is true)[Ale... možná by to chtělo nějaký to [[cigárko,->Cigárko]] ne?]](track: 'sirky', 'play')Však sis vzal sirky!
(after: 2s)[Vytáhneš je, do čumáku si vložíš cigaretu, kterou jsi měl za uchem, a zapálíš si.]
(after: 4s)[(track: 'kouri', 'play')]
(after: 7s)[(track: 'kuckani', 'play')Nádech... a kuck, kuch, eh, pfuf!
Snažíš se utišit kašel, oči ti zčervenaly.]
(after: 12s)[Tak hlavně že potichu, že ano.
[[To se moc nepovedlo.->Vstup]]]
(set: $cigarko to true)
(set: $sirky to false)Nacházíš se ve vysoké chodbě. S hlavou zakloněnou vidíš dřevěnou podestu v podkroví. Dům je nejspíš zabydlený i pod střechou. Od dveří vedou nahoru při levé stěně bytelné dřevěné schody. Při pravé stěně stojí velký regál plný potravin – asi špajz.
Co teď? Při pohledu do regálu tě napadá, zda-li tu čuníci nemají něco na zub. Prošmejdíš jim [[špajz?->Špajz]] A co je asi za těmi dveřmi? Předsíň Nebo se vydáš [[po schodech->Půda]] nahoru? (click: "dveřmi?")[(track: 'dvere', 'play')(go-to: "Předsíň")]
(track: 'rychle', 'stop')(track: 'poklop', 'play')
(after: 2s)[{
(track: 'dum', 'loop', true)
(track: 'dum', 'playwhenpossible')
}]{
(track: 'dum', 'loop', true)
(track: 'dum', 'playwhenpossible')
}Nacházíš se ve vysoké chodbě. Jsou tu [[dveře->Předsíň]], [[regál->Špajz]] plný potravin, (if: $srsen is false)[[[schody->Půda]] vedoucí na podestu v podkroví,] pod schody okýnko a [[poklop->Zpátky ne]] v podlaze. Kam se vydáš? (click: "dveře,")[(track: 'dvere', 'play')(go-to: "Předsíň")](track: 'puda', 'stop')(track: 'metal', 'stop')(track: 'srsen-agresiv', 'stop'){
(track: 'dum', 'loop', true)
(track: 'dum', 'playwhenpossible')
}Nacházíš se v malé předsíni se třemi dveřmi.
Ty před sebou znáš, už jsi je viděl z druhé strany. Bytelné dveře zevnitř opatřené zámkem a řetízkem. (click: "před sebou")[(track: 'tudyne', 'play')
Ale no tak! Jsou to vstupní dveře. Chceš jít ven, když jsou čuníci uvnitř?! Žaludek tě nepustí.]
Postranní dveře nejsou tak mohutné. Ty [[nalevo->Kuchyň]] jsou otevřené, natřené červenou barvou, [[napravo->Ložnice]] modré a zavřené.Tady mají Slaninovi zřejmě kuchyň – napravo je stůl a za ním pod oknem [[kuchyňská linka->Linka]] s dřezem a poličky. Okno poskytuje pěkný výhled do zahrady.
Uprostřed protější stěny je vystavěný prostorný [[krb s malou pecí.->Krb]]
Nalevo od krbu je pěkný ušák, křeslo s podnožkou. Je natočený právě tak, aby světlo z okna poskytovalo dosti čtenářských zážitků.(track: 'dvere', 'play')Místnost je to prostorná. Naproti dveřím jsou dvě okna se zavřenými okenicemi, pod nimi tři postele. Po tvé levici stojí široká skříň a vedle ní okno do zahrady – vypadá skoro jak rámovaný obraz krajiny. Napravo, kousek od tebe, poskytuje okno výhled na cestu ke vstupu do domu. Pod oknem je truhlice.
//"Tak kde je to masíčko?"// Říkáš si natěšeně.
Přikrývky jsou ploché – pod nimi se nikdo neskrývá. Prohledáš prostor [[pod postelemi,->Postele]] [[otevřeš truhlici,->Truhla]] nebo se podíváš se [[do skříně?->Skříně]](track: 'dum', 'stop')(track: 'dvere-puda', 'play')(live: 3s)[{
(track: 'puda', 'loop', true)
(track: 'puda', 'playwhenpossible')
}]Vezmeš za kliku, dveře jsou odemčené, ale jdou ztuha. Asi je čuníci moc nepoužívají. Otevřou ti pohled do trámoví krovu s podlahou z nahrubo hoblovaných prken. Světlo sem pouští jen pár skleněných střešních tašek. Je tu šero. (click: "Je tu šero")[
"Tak kde by se mohl chovávat nějaký ten špíček?" Proneseš poťouchle a rozeženeš tak svíravé ticho tmavé půdy. Když se rozhlédneš, vidíš napravo v přítmí [[několik postavených pytlů->Pytle]]. Před sebou [[část zděného komína->Dvířka komína]] s dvířky. Prozkoumáš půdu, nebo zkusíš otevřít [[druhé dveře->Půdní místnost]] na podestě?](track: 'dvere-podkrovi', 'play')(track: 'puda', 'stop'){
(track: 'dum', 'loop', true)
(track: 'dum', 'playwhenpossible')
}Otevíráš zelené dveře a vidíš nábytkem zařízený útulný pokoj se zkoseným stropem. (click: "útulný pokoj")[
//"Pokoj pro hosty?"// Říkáš si v duchu a nestačíš se divit – samozřejmě tiše. V houpací síti ukotvené v trámoví se pohupuje Evžen Sviňa zo Slovenska!] (click: "Evžen Sviňa")[
//"Takže Slaninovi tu mají bratrance na návštěvě."// Sem tam jsi ho vídával, když přijel ke Slaninům na prázdniny.] (click: "na prázdniny.")[(track: 'oliznuti', 'play')
//"Pěkně se zprasil.//" Olízneš tlamu a sliny na sebe [[nenechají dlouho čekat.->Evžen]]]V rohu pod okénkem vedle brambor je ve zdi kouhoutek, kam je napojená zahradní hadice, která vede ven. Obejdeš hromadu, zda-li se v jejím stínu neschovává kousek slaniny. (click: "kousek slaniny")[
No neschovává. Do brambor se čuně samo zahrabat nemohlo. (click: "No neschovává.")[
Inu, co dál? Při levé a zadní stěně jsou dva regály se [[zavařeninami->Zavařeniny]], v rohu mezi nimi [[bedny s jablky.->Jablka]]]](set: $linkA to false, $linkB to false, $linkC to false, $linkD to false)Obejdeš červenou kaluž se střepy, založíš tlapy v bok a koukáš do polic – co všechno tu čuníci mají? Světla není dost a tak napínáš zrak... (link: "čalamády,")[{
(set: $linkA to true)
(if: $linkA and $linkB and $linkC and $linkD)[
(show: ?extra)
]
}] (link: "fazole,")[{
(set: $linkB to true)
(if: $linkA and $linkB and $linkC and $linkD)[
(show: ?extra)
]
}] (link: "okurky,")[{
(set: $linkC to true)
(if: $linkA and $linkB and $linkC and $linkD)[
(show: ?extra)
]
}] (link: "houby,")[{
(set: $linkD to true)
(if: $linkA and $linkB and $linkC and $linkD)[
(show: ?extra)
]
}] CO? (click: "CO?")[(track: 'des', 'play')
''Najednou ti po hřbětě přejede mráz!''
Co je to za pošahanou rodinu, tihle rypáci? Krev na podlaze a v policích zavařené [[oční bulvy!->Výjev]]](after: 2s)[(track: 'jablko-pad', 'play')]Jak se přibližuješ, zpoza bedýnek zaslechneš pohyb – jablko přepadne z benýnky na hliněnou podlahu. Zbystříš a začneš slinit. Přichází radost! (click: "Přichází radost!")[(track: 'chtic2', 'play')
Začneš [[se sápat->Sápe se]] za bedýnky? Nebo budeš bedýnky jednu po druhé [[stohovat stranou,->Trpělivě]] dále od rohu?]Jak se hrabeš přes bedýnky, jablka ti podkluzují. Snažíš se získat rovnováhu. (click: "rovnováhu.")[(after: 2s)[(track: 'bedny', 'play')](after: 3s)[(track: 'regal', 'play')]
Avšak jedna bedýnka přepadne a ty se zřítíš mezi jablka a regál. Ten se zachvěje, až v něm sklenice zařinčí.] (click: "zařinčí.")[
Toho využije sele, které se za bedýnkami schovávalo! Vyskočí, vezme z regálu velkou zavařovací sklenici a třískne tě s ní o hlavu.] (click: "o hlavu.")[(track: 'sklenice', 'play')
Před očima se ti zatmí a sklep ztichne...] (click: "se ti zatmí")[(go-to: "Konec hody")]Pomalu a ostražitě začneš přesouvat bedýnky tak, aby se roh sklepa odkryl. (click: "odkryl.")[(after: 2s)[(track: 'kviik', 'play')](after: 3s)[(track: 'bedny2', 'play')]
Netrvá to dlouho a prasátko to s nervy nevydrží a zakvičí. Na to vystřelí z poza bedýnek. Ze skrýše rovnou do tvé náruče, která je připravená.] (click: "připravená.")[
Připravená pochovat selátko! Otevřená huba se ti zaplní zuby, ze kterých kapou sliny.] (click: "kapou sliny.")[(track: 'sliny', 'play')
Mazlíš se s [[Vendelínem Slaninou!->Sežráno 1]]]
(set: $skore to $skore + 1)(track: 'sklep2', 'stop')(track: 'zrani', 'play')S rozkoší sevřeš objetí, až praseti dojde dech. Na to pašíka rozsápeš a nažereš se jeho masa. To povzbudí tvůj chtíč po dalším tučném kousku.
Na hliněné zemi sklepa zůstane jen kaluž krve. Přejdeš [[do přízemí.->Přízemí]]Hrabeš se pozadu do sklepa, tlapy ti na stěně podkluzují, ocasem máváš ze strany na stranu. (click: "na stranu.")[(track: 'bolest', 'play')
Najendou se tě zmocní bolest! Palčivá bolest na bedrech. Zrychlí se ti tep, hekáš a snažíš se dostat zpět ven. Polovinu těla máš však ve sklepě. (click: "snažíš se dostat zpět ven.")[(track: 'bodnuti', 'play')
Zařveš bolestí! Cítíš bodnutí do zad.
Nevíš co to je! Strach a překotné pohyby přetne další rána. Zavyješ bolestí a ztratíš vědomí. (click: "ztratíš vědomí")[(go-to: "Konec hody")]]](track: 'venku', 'stop')(track: 'sklep2', 'stop')(track: 'metal', 'stop')(track: 'vareni', 'play')Vlk už nic neví. Co však víme my, poněkud mění pohled na bratry Slaninů – pobuda skončil úhledně naporcovaný. (click: "naporcovaný.")[(track: 'krajeni', 'play')
Bratři projevili náramnou schopnost skloubit kulinářství a sebeobranu. Možná vždycky vyčkávali na tu pravou chvíli... (click: "kulinářství")[
A budou to hody, ač poněkud hubené. Libové kusy přijdou na pekáč, zbytek bude na vývar – základ na polévku. Čuníci jsou pracovití, zahrádka plodná
a maso přišlo samo. (click: "maso přišlo samo.")[(go-to: "Konec")]]]
{
(track: 'uvod', 'loop', true)
(track: 'uvod', 'playwhenpossible')
}Ve zdejším kraji zalitým sluncem jsou hluboké lesy. (click: "hluboké lesy.")[Ve vyhřátém boroviní tu lezou ještěrky,] (click: "ještěrky")[v chladné smrčině se schovává...] (click: "se schovává...")[chtělo by se dodat hladový vlk, že?!] (click: "hladový vlk,")[
Inu, jinde možná ano, v našem příběhu však ne.] (click: "ne.")[
V temně zelené ploše, kterou roztíná řeka, jsou oka světlých a prostorných lučin.] (click: "lučin.")[Na jedné z nich se rozkládá [[vesnice.->Vesnice]]]
(set: $skore to 0)
(set: $sirky to false)
(set: $hul to false)
(set: $nuz to false)
(set: $poprve to false)
(set: $jablon to false)
(set: $cigarko to false)
(set: $salam to false)
(set: $policky to false)
(set: $truhlice to false)
(set: $skrin to false)
(set: $postele to false)
(set: $srsen to false)
(set: $suple to false)
(set: $policky to false)Vesnice je to pěkná. S rybníkem na návsi, pěknými cestami, rozumným starostou a celkem poklidnými vztahy. (click: "vztahy.")[
Ty někdy naruší sobotní trh, nebo výrazné události – třeba kulinářská soutěž.
Inu, pohleďte do místních novin:] (click: "novin")[(track: 'psacistroj', 'play')
''PYRÉ OPĚT ZVÍTĚZILO''
(live: 1s)[//Vítěznou medaili soutěže Zavařenina roku získali bratři Vendelín, Alois a Eduard Slaninovi.//]
(live: 7s)[[[Pyré, medaile, Slaninovi...->Náves]]]]Taková tetka Kropenatá je však rychlejší než místní noviny a vykdáká i to, co neví. (click: "co neví.")[
A co tedy neví?] (click: "neví?")[Všechno ví!
(live:2s)[I když... ](live:4s)[neví, co se komu [[honí hlavou!->Vlk]]]
](track: 'uvod', 'stop')(track: 'chrapani', 'play')Třeba tady Adolfovi, vyhublému pobudovi ve středních letech. (click-replace: "pobudovi")[vlku] (click: "vlku")[
Převaluje svůj šedivý kožich na dřevěné posteli, chrápe ve své chalupě kousek od návsi.] (click: "chrápe")[(track: 'chrapani', 'stop')(track: 'probuzeni', 'play')
A vzbudí se, jak jinak, než hladem.
Převalí se, v žaludku mu škrundá. Z umaštěného stolku u postele čapne noviny a zaostří na to samé čtení, jaké s předstihem roznáší tetka [[Kropenatá->Noviny]].]Rozsápeš Sviňu a nažereš se jeho tučného masa. Takovou žranicí náramně povzbudíš svůj chtíč po dalším kousku. (click: "po dalším kousku.")[
Z lehce se pohybující sítě kape krev na prkenou podlahu a mizí ve spárách. Je to útulný, světlý pokoj, ve kterém kdesi šelestí zvuk metalové kytary. Protáhneš se, pohladíš si břicho a sejdeš [[do přízemí.->Předsíň]]]
(track: 'zrani', 'play')(track: 'tep', 'play')Potichu se po čtyřech přikradeš k síti, ani prkno nevrzlo. Z tlamy ti tečou sliny a klidným dechem se snažíš zklidnit zrychlující se tep. (click: "zrychlující se tep.")[
Držíš se při zemi a pomalu se vytahuješ zezadu k prasečí hlavě, ruce připravené k objetí smrti. Potlačeným chíčem, který by tohole vepře už dávno roztrhal, se ti div nezatočí hlava.] (click: "objetí smrti")[(track: 'tep', 'stop')(track: 'evzen', 'play')
V tu chvíli ucítíš nějaké ostří na kůži pod tlamou a slabé [[pomlaskávání.->Zabodnutí]]]Potichu zavřeš dveře a zamkneš. (click: "zamkneš.")[(track: 'bouchani', 'play')
//"Co takhle ho vylekat",// pomyslíš si a pěstmi zabušíš na zamčené dveře – jako že se dožaduješ vstupu dovnitř.] (click: "vstupu dovnitř.")[(track: 'evzen', 'play')
Na to se otočíš a krve by se v tobě nedořezali.] (click: "nedořezali.")[(track: 'uf', 'play')
Čuník si asi hrát nechce. (click: "nechce.")[
Velmi pohotově vyskočil ze sítě a tasil kudlu, kterou mělo kdo ví kde. Sluchátka pádem klepla o zem a neustávají v hraní. Elektrická kytara podbarvuje napjatou sitaci: [[kdo z koho.->Zápas]]]](track: 'kviik', 'play')Vrhneš se na čuníka v síti, který jen kvíkne úlekem. Chytneš ho hbitě za krk, sklepneš z něj sluchátka a ukážeš mu svůj doširoka otevřený, vlhký [[chřtán.->Sežráno 2]]
(set: $skore to $skore + 1)
(after: 2s)[(track: 'sliny', 'play')](if: $nuz is false)[(track: 'hod', 'play')Tohle prase z Tater se vlků nebojí – než po něm instinktivně skočíš, prolétne vzduchem ostří a zabodne se ti do hrudi. (click: "do hrudi.")[(track: 'bolest', 'play')
Zavyješ bolestí, vypustíš hrčivý sten a s krví v tlamě ztratíš vědomí. (click: "ztratíš vědomí")[(go-to: "Konec hody")]]](if: $nuz is true)[''Máš nůž!'' (after: 2s)[Tasíš ostří a vrhneš jej po praseti. (click: "po praseti.")[(track: 'hod', 'play')
Trochu jsi vyšel ze cvyku! Ač jsi mířil na hruď, nůž se zabodl čuníkovu do oka. Nu, nevadí... hlavně že ses trefil.] (click: "hlavně že ses trefil")[(track: 'telo', 'play')
Tučné tělo bezhlesně padlo na podlahu, která zaduněla a pomalu se začala barvit krví – [[teplou krví.->Sežráno 2]]]]]
(set: $skore to $skore + 1)Projdeš kolem čistého dřevěného stolu k lince. (if: $suple is false)[
Pod pultem vidíš [[šuplíky.->Šuplíky]]] (if: $policky is false)[Nad pultem na zdi jsou zavěšené jednoduché [[poličky.->Poličky]]] Prozkoumáš to tu, nebo se vydáš do místnosti za [[modrými dveřmi?->Ložnice]](if: $sirky is true)[Tady si pašíci vaří – nad popelištěm je zavěšený kotel s poklicí. Na krbové římse vidíš svíčku v přenosném svícnu, klasické mosazné misce s držákem a uchem na přenášení. Na přistavěné pícce leží pekáč a nad ním visí na hácích kuchyňské náčniní.
Chvíli napneš ušiska ke komínu. (click: "napneš ušiska")[Počkat!
(after: 2s)[(track: 'cink', 'play')''Dyť je tu svíčka!'' [[Zíráš před sebe.->Do sklepa]]]]](else:)[Tady si pašíci vaří – nad popelištěm je zavěšený kotel s poklicí. Na krbové římse vidíš svíčku v přenosném svícnu, klasické mosazné misce s držákem a uchem na přenášení. Na přistavěné pícce leží pekáč a nad ním visí na hácích kuchyňské náčniní.
Chvíli ze zaposloucháš, ucho nastřažené ke komínu. (click: "ke komínu.")[Ani hles, tady se žádný pašík neschoval.
Prohledáš ještě kuchyňskou linku nebo opustíš kuchyň a zkusíš [[modré dveře?->Ložnice]]] (click: "Prohledáš")[(track: 'buch', 'play')
Co to?! //"Tak přece jenom!"// [[Zavrníš si pod vousy.->Buch]]]]Je dost možné, že některý ze Slaninů využil tmu ve sklepě a někde se tam zašil. Co takhle mu rozsvítit! (click: "rozsvítit!")[(track: 'sirky', 'play')
Zapálíš zbytek svíčky na kahanu a natěšen zamíříš k poklopu [[do sklepa,->Sklep2]] který jsi nechal otevřený.](after: 2s)[(track: 'vrceni', 'play')]Chvilku stojíš a bystříš. Nato hupneš na podlahu mezi postele a zavrčíš. (click: "zavrčíš")[
Nic... ](click: "Nic...")[ Nikdo tam není.
(live: 1s)[Jen převalující se chuchvalce prachu, které jsi rozfoukal.]
(live: 3s)[Vstaneš a zrochu zklamaný se drbeš na zátylku. Rozhoduješ se, co dál... (if: $truhlice is false)[[[Otevřeš truhlici?->Truhla]]] (if: $skrine is false)[Nebo se podíváš se [[do skříně?->Skříně]]]]](after: 1s)[(track: 'kviik', 'play')]Připravíš se a v mžiku otevřeš víko truhlice. Namísto vrznutí pantů se do prostoru zatne strachuplné zakvíknutí. (click: "zakvíknutí")[(track: 'sliny', 'play')
Bude bašta! V truhle se tísní Eda Slaninů.
(live: 2s)[Ten výjev, čuník nacpaný v bedně jak v troubě, strhnul všechny tvé chuťe a sliny ti začaly zaplavovat [[tlamu.->Sežráno 3]]]]Je to vlastně taková trojskříň.
Pěkně dělaná, bytelná. (click: "bytelná.")[(track: 'skrin', 'play')
Do každé vpadneš se zavrčením. Nadšeně hledáš, čmucháš mezi svršky na ramínkách a prohmatáváš skříň až k zadní stěně. (click: "zadní stěně")[
Nic... ](click: "Nic...")[ Jsou prázdné.
(live: 1s)[Trochu zklamaný se drbeš na zátylku a rozhoduješ se, co dál... (if: $postele is false)[Prohledáš prostor [[pod postelemi?->Postele]]](if: $truhlice is false)[ [[Otevřeš truhlici?->Truhla]]]]]](text-style:"blink")+(text-size: 2)[''?!''](after: 0.5s)[(track: 'skytavka', 'play')]
(after: 2.5s)[Začal jsi škytat, když jsi spatřil přijíždějící vůz obecní ostrahy. Terénní auto bez střechy, ve kterém je nacpaný medvěd – [[strážník Koloděj.->Co teď]]]
(track: 'skok', 'play')(track: 'rychle', 'stop'){
(track: 'venku', 'loop', true)
(track: 'venku', 'playwhenpossible')
}V rychlosi otevřeš okno a vyskočíš na zahradu. Těžce dopadneš na trávník. Po takovém vepřovém nářezu není lehké být svižný. Spíše nemožné.
Co dál? [[Přes zahradu->Přes zahradu]] k lesu? Nebo přelezeš za jabloní plot a poběžíš [[po cestě->Po cestě]] kolem lesa? Tak jako tak, oklikou to pak vezmeš domů. (track: 'schody-uprk', 'play')Okamžitě zamíříš do předsíně a k poklopu do sklepa. Málem si na schodech zvrtneš nohu. (click: "zvrtneš nohu.")[(track: 'bedna-okno', 'play')
Vrhneš se do rohu k regálům pro bedýnku a praštíš s ní pod okýnko. Nadechneš se, vydechneš a [[začneš se do něj soukat.->Soukání]]](track: 'beh', 'play')S těžkým dechem prcháš přes zahradu k lesu. Vzadu v plotě mají branku – to víš. (click: "to víš.")[(track: 'piskani', 'play')
Co však nevíš je, že se tudy právě vrací Lojza Slaninů z hub. Nese si plný košík, a když tě spatří od krve a udýchaného...] (click: "spatří")[(track: 'kviik', 'play')
Začne řičet, jako když svini na nože berou.
(live: 2s)[(track: 'kviceni', 'play')A neustává.]
(live: 4s)[Je ti jasné, že tohle Koloděj nepřeslechne.
To prase tě, ač neplánovaně, [[dostalo.->Koloděj]]]](track: 'beh', 'play')S těžkým dechem přelezeš plot a vydáš se cestou za ves. Sem tam se ohlédneš, zda tě někdo pozoruje. Nikoho nevidíš.
(after: 3s)[Tentokrát to vyšlo! (click: "Tentokrát to vyšlo!")[(go-to: "Konec dobrý")]](track: 'end', 'play')(after: 1s)[(track: 'chacha', 'play')]Milý hráči,
blahopřeji, dopřál jsi vlkovi plný žaludek
a nezapomenutelný zážitek. (click: "zážitek.")[
Je však nanejvýš pravděpodobné, že Koloděj přijde na návštěvu a bude chtít slyšet, zda náhodou nevíš něco o násilnostech v domku za vsí. To už bude ale jiný příběh. (click: "příběh.")[(go-to: "Skóre")]](track: 'spadnuti', 'play')Povalíš čuníka, houby se rozletí do trávy, a prcháš do lesa. (click: "prcháš do lesa")[(track: 'beh', 'play')
Funíš mezi kmeny, ne však dlouho. Koloděj tě doběhne. Zavalí tě svou mohutnou postavou a nasadí ti pouta. Jeho síle nelze odolat. (click: "Jeho síle nelze odolat.")[(go-to: "Konec špatný")]](track: 'beh', 'stop')(track: 'venku', 'stop')(track: 'pouta', 'play')(after: 1s)[(track: 'prohra', 'play')]Do této doby jsi byl známý svou výtržností, krádežemi a ohrožením na životě. Z tohohle se jen tak nevylížeš. (click: "nevylížeš.")[(track: 'vezeni', 'play')
Za brutální vraždu to bude na tvrdo a na dlouho. Domů se dlouho nepodíváš. Dost možná se tam usadí někdo jiný. A možná bude mít i podobné nápady jako ty. (click: "Domů se dlouho nepodíváš.")[(go-to: "Skóre")]](track: 'venku', 'stop'){
(track: 'sklep', 'loop', true)
(track: 'sklep', 'playwhenpossible')
}Vrazíš hlavu do okýnka a pomalu se spouštíš k zemi. Jde to jak po másle – hladový vlk se prosmekne leckde. Postavíš se na hliněnou podlahu a snažíš se zorientovat. (click: "zorientovat.")[
Slábnoucí slunce sem díky stromům témeř nedosáhne. Kužel světla se brzy vyčerpá a tak tak osvětluje hromadu brambor, před kterou stojíš. Není to však jediné světlo. Nalevo tě upoutá prosvícený strop, záře mezi prkny. To bude východ ze sklepa – vchod do domu!] (click: "vchod do domu!")[(track: 'sliny', 'play')
Huba se ti opět naleje slinami. Mlaskneš a [[vydáš se k poklopu.->Sklep1.5]]](track: 'sklep', 'stop'){
(track: 'rychle', 'loop', true)
(track: 'rychle', 'playwhenpossible')
}''RYCHLE,'' pryč ze sklepa! (click: "pryč ze sklepa!")[
Zamíříš k poklopu, tentokrát však obezřetně našlapuješ. Tlapy narazí na schody a hřbet se začíná tísnit pod poklopem.] (click: "pod poklopem.")[
Poklop složený z prken nemá zespodu žádné madlo. Napneš nohy a zkusíš ho nadzvihnout zády. (click: "nadzvihnout zády.")[
Cítíš, že je otevřený – postavíš se tedy,
poklop vrzne a [[klapne o zeď.->Chodba]]]](track: 'sklep2', 'stop')(track: 'uleva', 'play')(text-size: 2)[''CIBULKY!'']
(after: 2s)[Sklenice plné nakládaných cibulek.] (click: "cibulek.")[
Oklepeš se úlevně.
Ale beztak... nemáš chuť tu dál trávit čas.
Necháš sklep sklepem a vyrazíš [[do přízemí.->Přízemí]]](track: 'fuj', 'play')(track: 'oddechovani', 'play')Co je to za prasata! (click: "prasata")[
Fantazie ti začne chrlit obrazy s výjevy prapodivného počínání.] (click: "počínání.")[
Je to vlčí hlava, které právě vyloupávají oči z lebky?!
//"Kolik hlav je potřeba na tolik sklenic?"//] (click: "oči z lebky")[
Tělo se ti lehce chvěje. Než se však začneš skutečně bát, vezmeš jednu sklenici k okénku [[na světlo.->Na světlo]]](if: $salam is false)[Mouka, cukr, těstoviny, vajíčka, počkat! (click: "počkat!")[(track: 'cmuch', 'play')
[[Začmucháš->Salám]] směrem k vrchním policím.]](else:)[Mouka, cukr, těstoviny, vajíčka, ... [[nic zajímavého.->Přízemí]]](text-size: 2)[''SALÁM!''](track: 'oliznuti', 'play')
(live: 2s)[Z háku na vrchní polici visí štangle salámu, ze které už někdo krájel. Překvapením se ti rozzáří oči.] (click: "rozzáří oči.")[(track: 'zrani', 'play')
Drapneš po uzenince a ta s mlasknutím zmizí ve tvém chřtánu. (live: 2s)[Jednohubka, laskomina!]] (click: "laskomina!")[
Zachvěješ se lačností a vybavíš si čuníky – slaninka, [[někde tu ještě běhá špíček!->Přízemí]]
(live: 2s)[//"Takže vepříci jsou všežraví",// uvědomíš si, když jazykem lovíš kousek salámu mezi zuby.]]
(set: $salam to true)(track: 'vrzani', 'play')Trochu v přítmí tápeš. Šero rozhání slabé večení světlo skrze jednu skleněnou střešní tašku.
Vedle pytlů, kdo ví s čím, spatříš dřevěnou bednu plnou dětských hraček. Na vrchu leží starý plyšový vlček. (click: "plyšový vlček")[(track: 'srsen', 'play')
Zpoza pytlů zaslechneš známé hluboké [[bzučení.->Vlček]]](track: 'vrzani', 'play')"Že by se v komíně udila slaninka?" Pokračuješ a pomalu se přikradeš ke komínu. Kovová dvířka jsou špinavá od sazí. Zvedneš petličku a zatáhneš za madlo. (click: "zatáhneš za madlo.")[
(track: 'dvirka-komin', 'play')Panty jsou zatuhlé. Přesto dvířka otevřeš a vysype se ti k nohám hromádka sazí. Komín je studený, netopí se. Strčíš hlavu do otvoru a dojdeš k překvapivému zjištění...] (click: "zjištění")[(track: 'bodce', 'play')
Pod dvířky je připevněný kovový rám, na který jsou přivařené ostré bodce.] (click: "ostré bodce.")[
Je to [[bezpečnostní opatření?->Bodce]] Je to reakce bratří Slaninů na minulé léto? Když ses k nim vloupal komínem.](track: 'uf', 'play')Dost se ti ulevilo. Jsi rád, že ses nepokoušel vniknout do domu komínem i tento rok. Hlavou ti bleskne představa, jak je tvé tělo namačkané v komíně a prokláté těmi dlouhými bodci.
(if: $skore is 0)[Uvědomíš si obavy a strach, které musí stát za takovým počinem. Jak se tě prasátka musí bát. (click: "musí bát.")[(track: 'kruceni', 'play')
Žaludek zavrní a tebe přepadne [[lítost.->Líto]]]](else:)[(text-style:"rumble")[(track: 'uf', 'play')Úlevně se oklepeš.
Co dál? [[Prozkoumáš pytle?->Pytle]] Nebo zkusíš otevřít [[druhé dveře->Půdní místnost]] na podestě?]](track: 'dum', 'stop'){
(track: 'metal', 'loop', true)
(track: 'metal', 'playwhenpossible')
}Čuník je obrácený k oknu a na uších má sluchátka. Podkrovní místnost naplňuje metalový šelest – čuník o tobě neví. Vypadá to na snadnou kořist.
Tak co s ním? (click: "Tak co s ním?")[
Využiješ toho, že neslyší, a [[vrhneš se na něj?->Vrhneš se]] Nebo si tuto chvíli vychutnáš a pomalu, zatímco se ti sliny sbíhají, [[pomalu se přikradeš->Přikradeš se]] a bafneš na něj, aby sis užil strachu v jeho zděšeném pohledu? Také sis všiml, že ve dveřích je klíč – zamkneš a [[budeš si s čuníkem hrát?->Hrát si]]](track: 'puda', 'stop'){
(track: 'smutek', 'loop', true)
(track: 'smutek', 'playwhenpossible')
}Svět se s tebou najednou zatočí a ty spatříš hlavy bratří Slaninů, jak krouží kolem tvé hlavy. Čumáky mají pootevřené a v očích děs.
//"Co tu děláš?"// Ptáš se sám sebe. (click: "Ptáš se sám sebe.")[
Děsíš malá prasátka v jejich vlastním domě.
Usiluješ jim o život, místo abys právě s jejich pomocí [[zapudil svou samotu.->Touha pryč]]](track: 'smutek', 'stop')(track: 'hlavy', 'play')Milý čtenáři, dokázal jsi vlkovi pěkně zamotat hlavu. Věz, že takový konec si představoval jen málokdo.
Za této situace ani není vhodné zveřejňovat zásadní čílslo hry – skóre v sežraných čunících. (click: "skóre")[(track: 'zvonec', 'play')
Tímto zazvonil zvonec
a s hraním je konec.] (click: "konec.")[(go-to: "Titul")]Uši napneš ke dveřím a chvíli setrváš v tichu. Ten rámus vyšel z vedlejší místnosti! Že by ovárek? (click: "ovárek?")[(track: 'oliznuti', 'play')
Cítíš příval slin – to bude pašík, co se běžel schovat. Cukneš sebou a běžíš prozkoumat, co se skrývá za [[modrými dveřmi.->Ložnice]]](track: 'police', 'play')Police nalevo je zásobárna koření. Každé má svou lahvičku s pevným uzávěrem. Slaninovi jsou známí kulináři a tahle polička o tom svědčí. Na pravé polici se nachází různé plechové krabičky a drobné nářadí. (click: "drobné nářadí")[(track: 'cink', 'play')
''A podívejme – sirky!''
//"Ty se budou hodit,"// ucedíš a sbalíš je do kapsy.] (click: "sbalíš je")[
Koukneš se ještě [[ke krbu?->Krb]](if: $suple is false)[ Nebo prohledáš [[šuplíky?->Šuplíky]]]
[[Modré dveře->Ložnice]] jsou možná větší výzvou!]
(set: $sirky to true)
(set: $policky to true)(track: 'suple', 'play')Prohrabeš se šuplíky a narazíš na pěkný kuchyňský nůž, pěkně ostrý nůž.
//"Možná se bude hodit,"// říkáš si
a zasuneš si jej za opasek.
(if: $policky is false)[Prohledáš ještě [[poličky?->Poličky]] ] Nebo se radši koukneš [[ke krbu?->Krb]]
(set: $suple to true)(track: 'zrani', 'play')Nekontrolovaně se vrhneš na čuníka, který je v pasti, a zardousíš ho. Rozsápeš na kusy a spokojeně ho kus po kuse hltáš.
Když se nažereš, protáhnes se, odkrkneš si a spokojeně hledíš ven z okna nad [[truhlicí.->Škytavka]]
(set: $skore to $skore + 1)Vytěsníš bzučení zírajíc na vlčka v bedně.
Trochu tě mrazí v zádech. (click: "mrazí v zádech")[(track: 'vlcek', 'play')
//"Má utržené ručičky a chybí mu jedno oko."//
Znejištěn se [[podrbeš->JAUVAJS]] se na zátylku.](text-size: 2)[(text-style:"rumble")[(track: 'strep', 'play')?!]]
(live: 1s)[(track: 'srsen-agresiv', 'play')Do ruky tě bodla sršeň!]
(live: 2s)[Nejspíš mají za pytly hnízdo. Zatímco jsi zkoumal bednu hraček, zkoumala sršeň tebe.] (click: "tebe.")[(track: 'schody-uprk', 'play')
Snažíš se dusit jekot a pádíš pryč z půdy.
[[Tady to necháš sršňím->Předsíň]]...]
(set: $srsen to true)S Kolodějem se moc dobře znáte. V cele na strážnici jsi byl za mnohé poklesky: výtržnost, krádeže a naposledy za pokus o napadení bratří Slaninů.
Mrskneš sebou a rozhlížíš se co dál. Otevřeš okno na druhou stranu, do zahrady, a pokusíš se [[prchnout k lesu?->Úprk]] Nebo se okamžitě vydáš [[cestou, kterou jsi sem vniknul?->Jako předtím]] Ještě tu můžeš dál takhle zmateně stát a nechat se chytit. (click: "nechat se chytit.")[(track: 'facka', 'play')
Ty jsi mi ale hrdina. Jsi ty vůbec vlk? Chováš se jak škodolibý hráč hry!](track: 'tlaceni', 'play')Hekáš a snažíš se, leč nažraný a ve stresu ses v okýnku seknul. Poulíš očima, v hlavě ti běží obrazy čuníků, krve, pout a vězení. (click: "vězení")[(track: 'chuze', 'play')
Mučivé obrazy běží tvou hlavou jak kinofilm promítačkou do chvíle, kdy ti před čumákem zastaví huňaté nohy místního strážníka Koloděje. (click: "Koloděje")[(go-to: "Konec špatný")]](live: 0.5s)[(goto: "Titul")](track: 'vrceni', 'play')//"To je ale... slepice jedna!"// Zatneš pěst.
A hned ji zase povolíš. Kropenatá nikde,
jen oblak prachu nad cestou se pomalu ztrácí.
Co teď?! (click: "Co teď?!")[
Sjedeš ze střechy a [[skočíš na zem,->Skok dolů]] abys mohl pelášit za tou práskačkou? – Slepice na paprice je taky dobrá. Možná bude lepší [[slézt dolů po jabloni.->Dolů po jabloni]] Nebo zůstaneš na střeše, nebudeš ztrácet čas a opět se vloupeš [[do domu komínem?->Do komína]] Tentokrát by to mohlo vyjít – vylekal jsi je!]Ale kdeže, stmívá se...
(after: 2s)[Začíná být šero.]
(after: 4s)[Mžitky to jsou. (click: "Mžitky to jsou.")[
Chvilku nechápavě zíráš na hadici, cukneš sebou a vydáš se dále na průzkum – [[za dům.->Za domem]]
Čas běží!]](track: 'noviny', 'play')//"Slaninovi z domku za polem opět vyhráli soutěž o nejlepší zavařeninu roku. Jejich jablečné pyré nenechalo porotu na pochybách."// (click: "opět vyhráli")[(track: 'vrceni', 'play')
A zmačkané noviny letí do kouta.
(live: 3s)[Vzpomene si na minulé léto, kdy tahle prasátka pěkně prohnal, [[když je chtěl sežrat.->Úvod]]]](track: 'zametani', 'play'){
(track: 'venku', 'loop', true)
(track: 'venku', 'playwhenpossible')
}Milý hráči,
svým rozhodnutím jsi pobudu (click-replace: "pobudu")[vlka] vyznamenal proutěným řádem – dostal koště a pověření k veřejně prospěšné činnosti. Nadále však zůstává hladovým vlkem. (click: "hladovým vlkem.")[(go-to: "Skóre")](track: 'smrt', 'stop')(track: 'prohra', 'stop')(track: 'vezeni', 'stop')(track: 'venku', 'stop')(track: 'zvonec', 'play')Tímto zazvonil zvonec
a s hraním je konec. (click: "konec.")[
''Počkat!''
Jsi spokojený (click-replace: "spokojený")[nespokojený] se svým skóre
v počtu sežraných čuníků?
(text-size: 2)[''(print: $skore) ze 3'']
(click: "nespokojený")[(go-to: "Titul")]]Sevře se ti srdce, když pomyslíš, na co jsi přišel... do tmy zdejšího sklepa se [[nevrátíš!->Přízemí]] Na to zapomeň.(track: 'dum', 'stop'){
(track: 'rychle', 'loop', true)
(track: 'rychle', 'playwhenpossible')
}Projelo tebou zachvění, které ti mocně sevřelo srdce. Není čas na omdlévání! Koloděj už se hrabe z auta. [[Někdo tě musel naprášit,->Rozvaha]] někdo tě musel vidět, jak se snažíš dostat do domu a nahlásil tě strážníkovi.Znovu ti zavrní v břiše a tobě klesne brada – tvá touha po mase je pryč, chtíč povadl. (click: "chtíč povadl.")[(track: 'povadl', 'play')
Chvíli tiše stojíš, zády otočen ke komínu, a vydáš se k hlavnímu vchodu – pryč z domku. Vydáš se do svého domova a dost možná přehodnotíš svůj dosavadní způsob života. (click: "způsob života.")[(go-to: "Konec lítost")]](track: 'nabodnuti', 'play')(after: 2s)[(track: 'bolest', 'play')]Prase po tobě hodí očkem a zabodne svou kudlu do tvého krhu. Je dost dlouhá na to, aby projela měkým patrem tlamy. (click: "Je dost dlouhá")[(track: 'telo', 'play')
V tu chvíli čuník cukne rukou zpět – tvoje tělo padne na podlahu, která zaduní a začne se pomalu barvit krví. Místností zní metalová hudba a chrčení dohasínajícího těla.] (click: "chrčení dohasínajícího těla.")[(go-to: "Konec hody")](track: 'dum', 'stop')(after: 1s)[(track: 'dolu', 'play')]{
(track: 'sklep2', 'loop', true)
(track: 'sklep2', 'playwhenpossible')
}Pomalu, obezřetně sestoupíš po dřevených schodech a konečně se rozhlédneš po sklepě. Třepotající se svíčka vrhá neklidné stíny po cihlových stěnách. (click: "rozhlédneš po sklepě.")[
Tam, kde jsi uklouzl, je rozbitá zavařovací sklenice. Střepy se válí v tmavě červené kaši. Kdo ví, co to je?] (click: "Kdo ví, co to je?")[
Položíš svícen na jeden ze schodů, abys měl ruce volné. Kam se vrtneš? Napravo pod oknem je na plachtě hromada [[brambor->Brambory]] – tu už znáš. Při levé a zadní stěně jsou dva regály se [[zavařeninami,->Zavařeniny]] v rohu mezi nimi [[bedny s jablky.->Jablka]]]